Kill Bille 2 - SOF Kill Bille 2 - L´or du San Théodoros Kill Bille 2 - SOF
1. Accueil
2. Lieu
3. Organisation
4. Participants
5. Scénarios
6. Règlement
7. Materiel
8. Photos et vidéos
9. FAQ
10. Contact

1) Accueil :

Le 30 Avril et le 1er Mai 2005 se déroulera l´opération "Kill Bille 2, l'or du San Théodoros", organisée par Softair of Fortune au fort de Laniscourt, à quelques kilomètres de Laon.

Au programme, des échanges de billes sur une vaste campagne qui opposera Tapioquistes, Rebelles et Mercenaires, des tests de vos qualités de joueurs confirmés de softair avec des ateliers qui mettront vos compétences à l´épreuve, et bien évidemment de franches rigolades tout au long du weekend!

Pour tout savoir sur l´opération et être fin prêt le jour J, courrez vite sur ce mini site afin de vérifier que vous connaissez déjà tout de ce qui la concerne !

A cette occasion, Speedgames sera notre partenaire. Ils tiendront un stand à l'entrée du fort (dans les premières pièces à gauche). Vous y trouverez le matériel habituel : consommables, lanceurs, etc...

Speedgames N'hésitez pas à aller visiter le site de Speedgames !

2) Lieu :

La partie se déroulera au fort de Laniscourt, à environ 10 Km au sud-ouest de Laon. Le fort est précisément situé à côté de la commune de Mons-en-Laonnois dont il dépend. Pour vous rendre à Mons-en-Laonnois sans soucis, vous pouvez entre autre vous renseigner sur le site Mappy.

Au départ de Paris, prendre la N2 direction Soisson jusqu'à la direction Mons-en-Laonnois après avoir passé Urcel.

Kill Bille 2 - Itinéraire

Une fois dans Mons-en-Laonnois, pour rejoindre le fort, il faut prendre le Chemin Militaire du Fort (le chemin à droite du B). Cliquez sur le plan pour avoir un aggrandi.

Kill Bille 2 - Plan

Pour les commodités de logement et de restauration, vous pouvez également vous renseigner sur le site de la commune de Laon ( http://www.ville-laon.fr ). Un restaurant Mc Donald est implanté à Laon dans le centre commercial Carrefour.

Vous pouvez trouver un plan du fort et des photos détaillées vous permettant de vous faire une idée du type de jeu auquel vous serez confronté ici et ici et ici

3) Organisation

Les inscriptions à l´opération Kill Bille 2 sont faites à partir des invitations lancées par l´association Softair of Fortune. Les joueurs sont ainsi tous connus (et reconnus) pour leur sérieux quant au respect des règles élémentaires de sécurité et leur fair-play. Il n´y aura donc pas d´arbitres sur le terrain. Toutefois, certains joueurs disposeront d'un brassard signalant leur appartenance à l´organisation et serviront de référant en cas de litige ou de question concernant le jeu.

  • Le planning

Vendredi soir : Possibilité d´arriver et de s´installer. Il n'y aura pas de partie le vendredi soir.

Samedi :
8h30-9h30: arrivée des derniers inscrits, vérification des joueurs, de leurs lanceurs (passage au chrony), distribution des brassards.
9h30-10h: briefing 1ère partie de la campagne.
10h-12h: jeu.
12h-13h30: déjeuner.
13h30-14h: briefing 2ème partie de la campagne.
14h-20h: 1ère jeu.
20h-21h30: dîner.
21h30-22h: briefings ateliers nocturnes.
22h-23h30: ateliers nocturnes.

Dimanche :
8h-9h: petit déjeuner (offert). Le début sera annoncé par un ou deux coups de corne de brume. Attention : à 8h45, la corne de brume passe dans les tentes pour réveiller les retardataires !
9h-9h30: briefing 3ème partie de la campagne.
9h30-13h: jeu.

Ensuite, repas, pliage des affaires, réunion pour un débriefing général et se dire au revoir.

  • Hébergement et restauration
  • Une clairière à proximité du fort est réservée à l´hébergement : une moitié parking, l´autre campement. Evitez de stocker du matériel dans les tentes, préférez les coffres des véhicules. Dans cette zone, aucun tir ne sera toléré.
  • Le petit déjeuner du dimanche matin vous est offert par Softair of Fortune !
  • Softair of Fortune avec la participation des Scouts de France, vous propose un stand de restauration :

Samedi midi :
• Crêpe jambon fromage = 2,20€
• Sandwich merguez = 2,20€
• Crêpe (sucrée, nutella ou confiture) = 1,50€
• Canette 33cl de Coca-cola ou Orangina = 0,80€

Samedi soir :
• Tagliatelle Carbonara = 2,20€
• Croque Monsieur = 2,20€
• Croque chocolat (brioche et chocolat) = 1,50€
• Canette 33cl de Coca-cola ou Orangina = 0,80€

Dimanche midi :
• Hot Dog = 2,20€
• Sandwich merguez = 2,20€
• Canette 33cl de Coca-cola ou Orangina = 0,80€

  • SOF offre le samedi matin une boisson chaude ainsi que le petit déjeuner du dimanche matin. Des packs d´eau seront aussi mis à disposition des participants.
  • La surveillance du campement lors des phases de jeu sera gentiment assurée par les Scouts.
  • Principes de base

La seule zone de tir autorisée est l´enceinte du fort. Tout matériel sortant de cette zone doit toujours être en mode " sécurité " et être orienté vers le bas afin de ne pas blesser un autre joueur. Il en va de même pour les temps morts entre chaque scénario ou atelier. Par ailleurs, il faut toujours garder son masque jusqu'à ce qu'un organisateur ait confirmé la fin de partie.
Autant que possible, on ne vise pas la tête des adversaires. En outre, si l´adversaire se trouve à moins de 5 mètres et qu"aucun obstacle ne vient empêcher la réussite d´un tir on utilisera alors le « pan t´es mort ». Face à un groupe compact, le joueur est prié, à courte distance, de viser les pieds.
Lorsqu'une ou plusieurs billes touchent le joueur ou le lanceur, ce dernier est considéré comme out.
Si des non joueurs sont à proximité du terrain ou sur le terrain, il faut impérativement et le plus rapidement possible en informer les autres joueurs et les organisateurs. La partie sera immédiatement mise en suspens. Les tirs sont alors strictement défendus, les lanceurs placés en position "sécurité".
Il n´y aura pas d´arbitres en chasuble fluo sur le terrain : SOF fait confiance aux joueurs pour se montrer adulte et fair-play. En cas de litige ou tout autre problème, des organisateurs se trouvent sur le terrain. Ils seront reconnaissables grâce au brassard OK.
En cas d´arrêt du jeu (coup de corne de brume), les participants sont priés de garder leurs positions.

  • Concernant le respawn et les médics

Lors de la campagne, deux solutions seront proposées aux joueurs out : se mettre à couvert pour attendre un médic ou retourner à la base pour respawner (si la base est prise, il est évident que cette solution n´est plus envisageable). Chaque médic disposera de boîtes de soin contenant des bandages. Un bandage permet de soigner un joueur out. Au bout de 2 bandages, le médic peut reconditionner les bandes dans les boîtes pour refaire son stock. Le médic ne peut pas se soigner lui même ; il a besoin de l´aide d´un autre médic (ou alors retour au point de spawn).
Si vous souhaitez être médic, pensez à prendre un grand brelage ou vous pourrez stocker de nombreuses boites de soin !

  • Accessoires de jeu

Les grenades et les boucliers seront interdits !
Seuls les fumigènes fournis par l'organisation pourront être utilisés pendant la manifestation.

4) Participants

La partie est ouverte à nos équipes invitées et aux SOF. Le nombre de joueurs est limité. Clôture des inscriptions le 31 mars 2005.
Rapprochez vous des contacts pour votre équipe afin d'obtenir les modalités d'inscription à la partie.

Attention, Le nombre de place par équipe est limité afin que toutes les équipes invitées puissent être représentées. Dès le 1er mars, les plus rapides à s'inscrire seront les premiers servis.

Votre inscription vous sera confirmée par email dès réception de celle-ci. En outre, votre pseudo apparaîtra dans la liste ci dessous.


Etat des inscriptions : 130 joueurs ! Fin des inscriptions : vous pouvez encore être sur liste d'attente au cas où des places se libèreraient suite à désistement.

Pour ceux dont le dossier est incomplet, merci de régulariser au plus vite (avant fin mars).


AFAS (contact : Asyd et Erismaster) :
  • Dominique
  • Dysoner
  • Erismaster
  • Filouleroi
  • Gamin
  • GI-Joe
  • Harvey Russel
  • Jimmy
  • Mr Blond
  • Pat
  • SFabio
  • SL1200
ASE (contact : Gechlele) :
  • Nico666
Dong Team - FASC (contact : LoloOneill et Neomus) :
  • Alien²
  • Boris
  • Caveman
  • Click²
  • Coxie
  • Darsh
  • Eryx
  • Flo - PRESSE
  • Liquid
  • LoloOneill
  • Neomus
  • Nova
  • Ookent
  • Platypus
  • Serval
  • Zygomar
2 joueurs à régulariser :
  • CouScous
  • Nox
Equipe locale (contact : Manu) :
  • Cdt Herminier
  • Charles-Benoît
  • Franck
  • Jes
  • Ino
  • Kill Bill
  • Léandre
  • Max
  • Pimousse
  • Sentinelle
FDL (contact : Barthez et Swatie) :
  • Baboune
  • Barthez
  • Bas
  • Blackflag
  • Chupa
  • Cougar
  • DD
  • Gouille
  • Gouille's Girl - PRESSE
  • Le Rat
  • Le Viet
  • Matte
  • Palank
  • Pandzer
  • Set
  • Six
  • Swatie
  • Vasquez
FUA (contact : Ryo) :
GAE (contact : Hazard) :
  • Alf
  • BioX
  • Blackout
  • Bugs Bunny
  • Djul
  • Ender
  • Freelancer
  • Hazard
  • Khornu
  • Mon Colonel
  • Nesar
  • No
  • Tex
  • Wolverine
  • Woodbear
  • Hexogen
SOF :
  • Ac2n
  • AkiraNinja
  • Alakhaï
  • Apogee
  • Badaboum - PRESSE
  • Banja
  • Benz
  • Bigboss
  • Bob
  • Boro
  • Bull
  • Carmody
  • Cécile - PRESSE
  • Cortex
  • Dahut
  • Darthmaul
  • Demo
  • Doc
  • Dolphin
  • Duncan
  • Fab
  • Flo
  • Jaihrem
  • Kiedis
  • Mantis
  • Max
  • Minh
  • Monsieur C
  • NBC
  • Olrik
  • Phoebus
  • Pickaëls
  • Raziel
  • Reptile
  • Sckizo
  • Sebvoinot
  • Soldat Baleine
  • The Chacal
  • Thrawn
  • Turret
  • Veetouine
  • Warthog
  • Wolverine
3 joueurs à régulariser :
  • 1 joueur à régulariser
  • Kaos
  • Timehrou
Softassault (contact : Grifter) :
Spirit Air Soft (contact : Tonton) :
  • Flo
  • Javik
  • Tonio
2 joueurs à régulariser :
  • Boulba'S
  • Tonton
Guests :
  • Benj
  • Solo

5) Scénarios

Depuis de longues décennies, le San Théodoros est en proie à une incessante guerre civile qui voit s'opposer les Tapioquistes, partisans du général Tapioca (actuellement au pouvoir) et ceux du général Alcazar, plus connus sous le nom de Picaros.
Ce conflit qui n'en fini pas et qui voit se succéder au pouvoir les deux protagonistes réduit à néant tout espoir de développement économique pour le petit état, pourtant riche en ressources minières. Ce sont ces ressources qui ont attirés l'attention de deux compagnies minières (l'américaine Maxwell Inc et l'européenne Vabre SA). Ces corporations ont chacune envoyé sur place un contingent de "prestataires en sécurité" (des mercenaires) pour s'en assurer les droits d'exploitations.
Cette année, le carnaval de Tapiocapolis (nouveau nom de l'ancienne Los Dopicos, capitale du San Théodoros) promet donc d'être chaud...

Les 4 équipes :

  • Les Tapioquistes
  • Les Rebelles
  • Corporation Maxwell Inc
  • Corporation Vabres SA

Les lignes suivantes sont des conseils pour ceux qui désirent suivre au plus près le scénario de "Kill Bille 2, l'or du San Théodoros". Vous n'êtes aucunement tenu de suivre ces conseils de tenue. Votre équipe de jeu vous sera communiquée par email à la clôture des inscriptions.

Pour les forces Tapioquistes :
Le général Tapioca est actuellement au pouvoir, il contrôle donc l'armée et la police. Il a par ailleurs signé un accord de coopération militaire avec la Bordurie qui lui a envoyé des conseillers techniques.
Brassards : verts.
Tenues : Désert (beige, BDU, MARPAT) pour les membres de l'armée ; SWAT (noir/urbain) pour les membres des forces de police ; Soviétique/Pays de l'Est pour les conseillers militaires venues de la République Populaire de Bordurie.
Armement : M16, M4 pour les Tapioquistes ; Kalachnikov (et dérivés) pour les conseillers militaires.

Pour les Rebelles :
Le général Alcazar a pris le maquis avec ses fidèles, les Picaros. Retranchés dans la jungle autour de la pyramide Paztèque de Trenxcoatl, il a noué une alliance de circonstance avec les indiens Arumbayas, oppressés par le régime.
Brassards : rouges.
Tenues : Look "guérilla" (tenues plus ou moins dépareillées) à base de kaki et de woodland avec casquette "ranger" pour les Picaros ; pagnes et os dans les narines pour les Arumbayas (indiens).
Armement : Kalachnikov (et dérivés), G3, MC51, Thomson et sagaies (Arumbayas uniquement).

Pour les Mercenaires :
Les compagnies Maxwell Inc et Vabre SA sont parmi les plus grands exploitants miniers d'Amérique du Sud. Pour assurer leur suprématie dans un domaine fortement concurrentiel, il leur est nécessaire à chacune d'exploiter le maximum de ressources, aussi ont elles chacune décidé de profiter de la crise du San Théodoros pour prendre le contrôle des filons locaux.
Brassards : bleus (Maxwell Inc) et jaunes (Vabre SA).
Tenues : Toutes sont possibles (après tout ce sont des mercenaires), mais le look "Special Force/CIA" est le bienvenu en particulier (mélange de civil et de militaire haut de gamme) ; Maxwell Inc est plutôt typé US/Anglais/Australien et Vabre SA plutôt typé France/Allemagne
Armement : M16A2-3-4, M4 et dérivés pour Maxwell Inc et FAMAS, Steyr AUG, HK MP5 dans les différentes versions pour Vabre SA.

6) Règlement

Préambule : S.O.F et la loi
Softair of Fortune est une association de loisir dont l´activité met en scène des jouets ayant l´apparence d´une arme à feu et éventuellement des tenues de type militaires. Il nous importe d´éviter tout malentendu à ce sujet et de nous assurer que notre activité s´exerce dans le respect des lois françaises. La loi du 10 janvier 1936, relative aux groupes de combat et de milices privées est une loi de circonstance (cf. le contexte politique de l´époque), dont l´objet est de lutter contre les menaces que font peser les « ligues » sur la république. l´association Softair of Fortune ne constitue en aucune façon un groupe de combat ou une milice. Nos statuts sont clairs et en totale cohérence avec la réalité de notre activité. Reprenons toutefois les points forts de la loi et confrontons les à nos activités.

Pas de provocation à manifestations armées :
SOF s´interdit de véhiculer toute idée politique et toute utilisation d´armement. Le Softair est un loisir et les lanceurs sont des jouets. l´apparence de ces derniers peut toutefois en faire des « armes par intention » . SOF et ses membres veillent à ce qu"il n´y ait nulle méprise sur le caractère ludique de leur activité, notamment lors de la manipulation des lanceurs. Les parties sont organisées sur des terrains dont les propriétaires ont expressément donné leur accord pour l´exercice de l´activité. Elles n´ont jamais lieu sur la voie publique.

Pas d´atteinte à l´intégrité du territoire :
SOF est une association de loisir et n´a, en aucune façon, le but, ni les moyens, de porter atteinte à l´intégrité du territoire.

Les conditions relatives aux groupes de combat ou de milices privées :
  • Pas d´activité de combat chez SOF
  • Pas de forme organisée, pas hiérarchie, pas de chef
  • Pas de discipline
  • Pas d´entraînement
  • Pas d´uniforme, ni emblème, ni insigne de ralliement
  • Notre mode de recrutement vise à préserver le caractère ludique et apolitique de l´association.

Respect des lois en vigueur en France :
Les couteaux de combat, les baïonnettes et autres accessoires sont des armes de 6ème catégorie ; on peut en acheter librement mais il est interdit de les porter. SOF ne tolère donc pas le port pendant ses parties et plus largement manifestations, le port de tels accessoires.

Article 1 - Sécurité
Pour des raisons de sécurité, les joueurs ne devront en aucun cas retirer leur masque lors d´une partie avant que la fin de jeu n´ait été signalée même s´ils ont été éliminés.
En cas de perte accidentelle du masque en cours de jeu, le joueur doit impérativement le signaler aux autres et mettre ainsi fin à la partie de manière temporaire jusqu"à ce qu"il ait remis son masque ou qu"il ait quitté le terrain.
Tout joueur repérant une personne sans protection (promeneurs, autre joueur, etc.) doit de la même manière faire arrêter immédiatement la partie.

Il est obligatoire de remettre son lanceur en position sûreté entre deux parties. De même il est défendu de viser une personne hors du cadre du jeu et pendant les phases de recharge.


Article 2 - Responsabilité civile
« Softair Of Fortune » souscrit un contrat d´assurance couvrant sa responsabilité civile et les dommages liés à l´activité associative.

Chaque participant aux activités de l´association doit disposer d´une responsabilité civile personnelle, généralement inclue dans le contrat « multirisque habitation », pour couvrir les dommages provoqués par un non-respect des règles et usages de l´activité Softair ou par un acte grave, voire délibéré.
Il pourra souscrire auprès de son assureur, à titre personnel, un contrat « individuel accident » s´il souhaite couvrir ses propres dommages.


Article 3 - Upgrade et modification des lanceurs
Les places disponibles seront attribuées en priorité aux joueurs équipés de lanceurs d'origines respectant les conditions du Règlement Intérieur de l'association " Softair of Fortune " (disponible sur notre site à l'adresse suivante : http://www.softair-of-fortune.com/association.php?page=reglement). Un joueur possédant un AEG légèrement upgradé (moins de 1J) pourra toutefois s'inscrire sur liste complémentaire.

Les lance-grenades propulsant les billes par gaz (type M203 à gaz) et les lance-grenades mécaniques (type M203 mécaniques) sont tolérés.


Article 4 - Utilisation de moyens pyrotechniques
Pour des raisons de sécurité et par respect des terrains qui nous sont prêtés, l´utilisation de pétards, de grenades airsoft explosives ou de toutes autres formes de moyens pyrotechniques est prohibée, sauf dans le cas de certains scénarios et sous l´aval des organisateurs.


Article 5 - Fair-Play
Le softair est basé sur le fair-play et sur un bon état d´esprit de la part des joueurs. Ainsi, chaque joueur s´engage lorsqu"il participe à une partie à annoncer distinctement qu"il a été touché par une bille, quelque soit l´endroit de son corps ou de l´équipement (lanceur, casque, sac à dos, etc.) qu´il porte, le cas échéant et à sortir du terrain au plus vite en signifiant clairement aux autres joueurs son élimination.

Quand cela est possible, il est préférable de viser le torse ou les jambes plutôt que le visage ou les mains.

Il est formellement interdit aux joueurs de tirer à moins de 5m de distance. On utilisera dans ce cas une interjection claire pour préciser au joueur son élimination. (« Pan, tu es mort ! » )


Article 6 - Respect des lieux, des personnes et du matériel
Il est demandé aux joueurs de ne pas endommager le terrain sur lequel ils pratiquent le softair.

Le respect de chacun s´impose même lorsqu"on a été éliminé de manière « outrageante « ou par un coéquipier ou à une distance réduite de manière accidentelle.


Article 7 - Comportement et Attitude
Compte tenu des conditions d´exercice de notre activité qui se pratique principalement en forêt, le port des tenues camouflées ou tenues de type militaire est toléré. SOF reste vigilante à ce que les tenues soient suffisamment diverses de telle façon qu"elles ne donnent pas l´impression de constituer un uniforme.

Par ailleurs, SOF demande à ses joueurs de veiller à ne pas créer de confusions dans l´esprit des Tiers. Ainsi, par respect des lois en vigueur, les joueurs sont priés de ne compléter leurs tenues qu"une fois arrivés sur l´aire de jeu et de transporter leur matériel en toute discrétion.

Enfin, SOF rappelle que cet évènement est une partie de softair et donc ne tolèrera pas la présence d´alcool et de produits stupéfiants, conformément à la loi française, que ce soit pendant ou entre les parties.


Article 8 - Exclusion des joueurs
l´exclusion d´un joueur peut être prononcée pour :
  • Non-paiement de la participation au frais de la partie ;
  • Infraction au présent « Règlement et Code de conduite » après délibération des organisateurs ;
  • Agressivité envers les autres joueurs ou organisateurs ;
  • Tout manquement aux règles de bonne conduite (insultes, etc.).

En outre, les organisateurs se réservent le droit de contrôler tous les lanceurs présents en jeu et ceci à tout moment de la partie.

Les exclusions ne peuvent donner lieu à remboursement de tout ou partie de la participation.


Article 9 - Remboursement des joueurs
Une annulation d'inscription ne pourra donner lieue à un remboursement intégral que si elle est annoncée avant le 31 mars 2005 compris.

Pour toute annulation survenue plus tard, un remboursement partiel pourra être effectué sur présentation d'un justificatif. 15 euros seront retenus pour les frais déjà engagés (assurance, location du fort, etc...) pour l'opération.


7) Matériel

  • Coté matériel de jeu prévoyez de nombreuses billes pour le week end, des outils afin de réparer vos lanceurs en cas de panne de ces derniers et des batteries pleines afin de pouvoir jouer sans soucis. Si vous possédez d´autres lanceurs, n´hésitez pas à les amener pour vous dépanner. Posséder une lampe sera un plus indéniable pour les joueurs qui en auront les couloirs étant parfois sombres et des parties se déroulant de nuit !
  • Coté hébergement, si vous comptez camper, n´oubliez pas vos duvets, le temps ne sera pas forcément clément. Des affaires de rechanges sont également recommandées.
  • Coté restauration, n´oubliez pas si vous comptez apporter votre nourriture tout ce qui est nécessaire à sa cuisson, hors barbecue qui sera fourni par Sofair Of Fortune. Les grilles de ces derniers ne seront pas mis à votre disposition, ne les oubliez pas ! L´eau vous sera en revanche fournit. Enfin, le petit déjeuner du dimanche matin vous sera offert par Softair of Fortune.
  • Cote toilettes, apportez du papier toilettes. Il n´y aura pas de toilettes chimiques, préparez vous à creuser !

8) Photos et vidéos

Pour voir toutes les photos et vidéos !

9) FAQ

A quelle heure arriver ?
Les joueurs peuvent arriver dès le vendredi après-midi à partir de 16h-17h jusqu'au samedi matin 8h.


Où manger ?
Softair of Fortune " avec la participation des Scouts de France, vous propose un stand de restauration (cf. la feuille de repas du kit d'inscription). Si vous désirez faire vos courses pour vos repas, il y a un Carrefour à Laon.


Où dormir ?
Vous pouvez dormir à l'hôtel (Laon n'est qu'à 15 minutes de voiture) ou dans votre tente près du fort. Les organisateurs ne pourront pas mettre de tentes à disposition des participants, alors soyez prévoyants !


Est-ce qu'une antenne médicale sera présente ?
Oui ! Toutes les manifestations dépassant les 100 participants doivent être déclarées à la préfecture et une antenne médicale doit être présente.


Où trouver plus d'informations ?
Vous pourrez trouver des informations supplémentaires sur notre forum et sur notre site consacré à l'opération "Kill Bille 2, l'Or du San Théodoros".


A qui s'adresser en cas de questions ?
Si vous ne trouvez pas de réponses à vos questions dans cette FAQ, sur notre forum ou bien sur notre site, adressez vous à projetlaon@softair-of-fortune.com.


Pour faire partie d'une équipe, la tenue de jeu indiquée est-elle obligatoire ?
Les tenues de jeu indiquées ne sont absolument pas obligatoires. Ce sont simplement des conseils de tenues pour ceux qui désirent suivre au plus près le scénario de "Kill Bille 2, l'or du San Théodoros".





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